Revisión sistemática sobre la gamificación y videojuegos para la enseñanza y aprendizaje de las matemáticas
Muñoz Sánchez, Jaime Antonio; Cardona Palacio, Luis Fernando
A systematic review of gamification and video games for the teaching and learning of mathematics
Autores Cardona Palacio, Luis Fernando
Tema videojuegos
Tema educación
Tema matemáticas
Tema Gamification
Tema video games
Tema education
Tema mathematics
Descripción El objetivo de este estudio fue analizar sistemáticamente la producción científica publicada entre 2015 y 2025 sobre gamificación y videojuegos educativos, con énfasis en sus enfoques, resultados y retos metodológicos. Para ello, se realizó una revisión sistemática guiada por la metodología PRISMA, a partir de la identificación y análisis de 82 investigaciones indexadas en la base de datos Scopus. El análisis permitió identificar tendencias temáticas y metodológicas, destacándose el predominio de diseños cuasiexperimentales y enfoques mixtos orientados a evaluar la motivación, el compromiso y el desarrollo de competencias matemáticas. Asimismo, se evidenciaron resultados favorables en el aprendizaje y el rendimiento académico, junto con limitaciones metodológicas recurrentes relacionadas con tamaños muestrales reducidos, intervenciones de corta duración, uso de instrumentos con validación limitada y dificultades para la generalización de los hallazgos. En conjunto, los resultados evidenciaron la necesidad de fortalecer el rigor metodológico y la coherencia en el diseño de futuras investigaciones sobre gamificación educativa.
Tipo info:eu-repo/semantics/publishedVersion
Tipo Artículo revisado por pares
Identificador 10.48204/rea.v5n1.10072
Fuente 2953-2981